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連続的概念とシェパードの法則
入門3: 連続的概念と長方形ゲーム
これまでの仮説空間はすべて有限リスト ── §4〜§6の7つの数値規則 ── でした。だからこそ列挙できたのです。すべての規則にスコアを付け、正規化するだけで完了です。しかし実際の概念の多くは連続スケール上に存在します。「健康的な血糖値」「快適な室温」「だいたいお昼ごろ」── これらはそれぞれある軸上の区間であり、候補となる区間は無限にあります。このフレームワークはそれでも機能するのでしょうか?
機能します。そしてほとんど何も変わりません。テネンバウムの長方形ゲームがこれを具体的に示しています。ある性質が未知の区間内(2次元では未知の長方形内)のアイテムに当てはまるとします。その性質を持つとわかっているいくつかの例を見て、どの位置にその性質があるかを判断しなければなりません。仮説空間 $\mathcal{H}$ は今や「すべての区間 $[\text{lo}, \text{hi}]$」となり、仮説の大きさ $|h|$ はその長さ $\text{hi} - \text{lo}$ です。強サンプリング尤度はそのままで、長さが集合のサイズの役割を果たします。長さ $L$ の区間は各例を $1/L$ の確率にするので、$n$ 個の例の確率は $(1/L)^n$ になります。サイズ原理はそのまま引き継がれます ── 短い区間は密なクラスターの例に長い区間よりはるかによく適合します。
上の図は2次元版(Tenenbaum, 1999)です。点が観測された例であり、それらをすべて囲むすべての長方形が候補仮説です。サイズ原理により、最小の囲む長方形が最も大きな事後確率の重みを得て(明るく表示されます)、汎化がデータの近傍に集中します。人のデータと比較する際に重要になる2つの量があります。$r$(点が広がる範囲)と $d$(長方形または人の判断がその範囲をどれだけ超えて延びるか)です。1次元の区間はこれを1つの軸で行ったものであり、以下で実際に計算するケースです。
仮説が無限にある場合はグリッドを使う
すべての実数区間を文字通り列挙することはできませんが、その必要はありません。候補の端点の細かいグリッドを敷き、その間の区間を列挙します ── §5の「すべての仮説にスコアを付けて正規化する」動作と全く同じで、手書きのリストではなくグリッド上で行うだけです。グリッドを細かくすれば、答えは連続的なものに収束します。(これは第2章の「曲線の下の面積」と同じ精神です。細かい離散化によって連続量を近似します。)
区間学習器の構築
コードは §5/§6 の列挙であり、数値規則のリストから区間のグリッドに適応されています。密なクラスターの例 ── たとえば位置9、10、11 ── を観測し、汎化勾配と呼ばれるものを計算します。グリッド上のすべての位置 $y$ について、それを含む区間の事後確率加重投票を求めます。(これは §5 の数値ごとの投票の正確な連続アナログです ── 同じ $\sum_h \mathbf{1}[y\in h] \cdot p(h\mid X)$ を、クエリ位置 $y$ の軸全体に渡って計算します。)
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出力:
g(10.0) = 1.0
g(12.0) = 0.545
g(13.0) = 0.339
g(15.0) = 0.15
g(18.0) = 0.039勾配は観測されたクラスター全体で1.0のフラットな値を示し(すべての整合区間はデータ内の位置を含みます)、その後 $y$ が離れるにつれて滑らかに減衰します ── 汎化は距離とともに低下し、まさにシェパードが測定した挙動です。そして数値ゲームと同じ事後確率加重投票です。変わったのは $\mathcal{H}$ だけで、集合のリストから区間のグリッドになりました。
モデルから現れるシェパードの法則
§3 からの約束を思い出してください。シェパードは汎化が距離とともに指数関数的に減衰することを発見し、合理的な学習者がそのような指数関数を生み出すべきであることを解析的に示しました。ここでは彼の解析的証明を再現せず、代わりに区間モデルから指数関数が現れることを計算的に実証します ── 指数関数をどこにも組み込まなかったにもかかわらず、コードが生成する勾配は(近似的に)指数関数的です。この確認には除算以上のものは何も必要ありません。指数関数的減衰の特徴は一定の比率です。データからの各固定ステップで勾配が同じ係数(例えば距離1単位あたり $e^{-1}$)倍されます。代わりに勾配が線形またはベル曲線状に減衰するなら、ステップごとの比率は変動するはずです。そこで、データの端から外側に歩き出し、各値と直前の値の比率を表示してみましょう。
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出力:
distance past data | g | ratio to previous
1 | 0.5452 | (first point)
2 | 0.3387 | 0.621
3 | 0.2230 | 0.659
4 | 0.1503 | 0.674
5 | 0.1009 | 0.671
6 | 0.0656 | 0.6501ステップ外に進むたびに、勾配はほぼ同じ係数(〜0.65)倍されます ── これはほぼ一定の比率であり、指数関数的減衰の特徴です。(0.62〜0.67の小さな揺れは有限グリッドの離散化アーティファクトであり、指数関数からの逸脱ではありません。グリッドを細かくすれば安定します。)モデルには指数関数を一切組み込みませんでした。区間の仮説空間と強サンプリング尤度を仮定しただけです。シェパードの普遍法則がベイズ的な区間上の汎化から現れたのです。これは §3 の約束の計算的対応物です。指数勾配は私たちが組み込んだ仮定ではなく、モデルの帰結です ── ここでは実証的に示され、理想化された連続ケースについては(シェパードが行ったように)解析的に証明可能です。
一つの欠点と一つの修正: 指数事前分布
落とし穴があります。そしてそれはテネンバウムがこのモデルを人間のデータと比較したときに発見したものと同じです。区間に対する平坦な事前分布 ── すべての区間の長さが事前に等しく確からしい ── では、モデルは過剰拡張します。非常に長い区間に対して頑固な量の確信を保ち続け、勾配の減衰が遅すぎてデータから遠くの性質を過剰に予測します。人はこうしません。人はより密に汎化します。
上の図(Tenenbaum, 1999 のデータ)は、例の数 $n$ ごとに1本の曲線で $d$ を $r$ に対してプロットしたものです。人間と平坦事前分布モデルの比較です。人間の汎化は飽和します ── ある点を超えると、広がりが増えても人間はそれほど遠くまで拡張しなくなります ── しかし平坦事前分布モデルは外側に達し続けます。2つの曲線の間のギャップが修正する必要のある過剰拡張です。
修正は区間の長さに対するより良い事前分布です。長い区間は短い区間よりも事前に確からしくないべきであり、自然な選択は指数分布 ── この章で初めて登場する真に新しい分布です。
指数分布(使用前の定義)
指数分布は単一の非負の数 $s \ge 0$(ここでは区間の長さ)に対する確率分布です。その密度は
$$p(s) = \lambda e^{-\lambda s}, \qquad s \ge 0,$$1つのパラメータ、率 $\lambda > 0$ を持ちます。$s$ の小さな値が最も確からしく、$s$ が増えるにつれて密度が ── 指数関数的に ── 落ちると読みます。平均は $1/\lambda$ なので、大きな率 $\lambda$ は典型的な値をより小さく引き寄せます(短い区間をより強く優遇します)。これは §3 で出会った $e^{-(\text{何か})}$ 減衰形と同じであり、今は誠実な確率分布として機能しています($s \ge 0$ 上で積分して1になります)。コードでは対数 $\log p(s) = \log \lambda - \lambda s$ だけが必要です。定数 $\log \lambda$ は事後確率の正規化の際に消えるので、事前分布は $-\lambda s$ だけを寄与します ── これはまさに上の gradient 関数の中にすでに存在する -exp_rate * length の行です。
ですから新しいコードも必要ありません ── 事前分布をオンにするだけです。平坦事前分布の勾配と指数事前分布のもの(率 $\lambda = 0.5$)を比較してみましょう。
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出力:
distance: +1 +2 +4 +7
flat prior: 0.545 0.339 0.15 0.039
exp prior: 0.263 0.086 0.013 0.001指数事前分布はデータ外のすべての予測値を引き下げます ── 勾配は今や過剰に届かず、データに密着します。その締まった曲線が人間の汎化に一致するものです。以下は私たち自身のコードで計算された2つの勾配を並べたものです。
そして実際の挙動に対する見返りがここにあります。指数事前分布を加えると、モデルの $d$-対-$r$ 曲線が折れ曲がり、人間の曲線の上に着地します ── 前の図の過剰拡張が消えました。
このフィットはテネンバウム(1999)が報告したものです。サイズ原理が順序付けを供給し(例が少ない → より遠くまで汎化)、指数事前分布が飽和を供給します(無限に拡張しない)。どちらの要素も単独では人間に一致せず、一緒にすれば一致します。
長方形ゲームが加えるもの
連続的概念に対してフレームワークは何も変わりませんでした ── 同じ事後確率加重投票、同じ強サンプリングのサイズ原理を、リストの代わりにグリッド上の列挙で計算します。しかし2つの新しく重要な成果があります。第一に、シェパードの指数法則はモデルから仮定なしに現れます ── コードが生成する勾配はデータから各ステップ離れるごとにほぼ一定の係数で減衰し、指数関数的減衰の特徴です(ここでは計算的に示され、理想化されたケースでは解析的に証明可能です)。第二に、事前分布が重要です。平坦な事前分布は過剰拡張し、サイズに対する指数事前分布は汎化を引き戻して人間に一致させます。その思いを胸に ── 事前分布は実際の働きをしている ── 章の最後の問いへと進みます。仮説空間(とその事前分布)はどこから来るのか、そしてそれを誤って選んだらどうなるのか? それがノーフリーランチです。



